第201章 五行阵列(2/3)

众人解答了疑惑。

接着,赵蒙点击主动技能。

众人可见,地图上漫无目的移动着的孙膑,陡然加速,同时头顶出现一个秒表。

赵蒙迅速切换上水之阵位上的甄姬。

切换角色后,秒表犹在,移速加成也没有变化。

不过,与英雄荣耀中的孙膑二技能不同。

众人可见,甄姬头顶上的秒表一共转了三圈。

每一圈转完后,甄姬身上都会蓝光一闪。

显然,其中隐藏着什么不一样的技能机制。

赵蒙直接点击进入人物详情界面,选择孙膑,再选择技能,并点击二技能,总算得知了具体原因。

孙膑的二技能在进入大世界后遭到了改版。

他的技能效果,被分为了三段,以及两个模式。

两个模式与玩家操控的角色是否受伤有关。

若是玩家操控的角色受伤,恢复所受伤害30%的血量。

若是技能持续期间,没受到伤害,则恢复孙膑最大生命值5%的血量。

而技能分为三段,都是独立判定。

哪一段持续时间内受到伤害,就按照受伤模式判定。

没受伤则直接恢复孙膑最大生命值5%的固定血量。

理论上,若是都没收到伤害,可以恢复总共孙膑最大生命值15%的血量。

看完这些文字描述,一些反应快的高玩又开始想存在感了。

【这技能现在可以边赶路变回血了?】

【现在孙膑也成奶爸了!】

【或许其他辅助也会魔改出这样的治愈技能吧?】

【毕竟英雄荣耀能直接给英雄加血的角色没几个,这么改也是有必要的。】

【原来还以为木之阵位上程咬金、芈月什么的收益会更好,果然还是得上辅助吗……】

【你们看,孙膑的一技能也能回血了!】

这时,赵蒙又顺手点击孙膑的一技能进行查看。

简介中果然描述了长按普攻可释放的字样。

同时还描述,一技能的炸弹在三秒后爆炸的时候。

基础为当前角色恢复孙膑最大生命值5%的血量。

而若是命中单位大于一,则每多命中一个单位,就能使治疗效果提升20%。

而提升的部分,与其他治疗加成属于相加的关系,而非相乘。

赵蒙顺手再点了点大招,发现也添加上了一样的效果。

不同的是,大招是全队伍群体治疗,而非只是当前目标的单体指标。

但治疗效果与一技能一般无二。

都是基础5%最大生命值的治疗量,以及多一个单位多20%治疗加成。

对魔改如此严重的辅助,有了具体的了解后。

赵蒙关闭角色界面,不再去看文字信息。

他向来不爱看大段文字。

像是很多新英雄刚出来的时候,看文字总是不能让他具体的理解这个技能。

这时候也差不多。

看多了烦。

在没有足够好奇心驱使之前,他不会再看文字。

关掉角色界面后,赵蒙开始试验甄姬的技能。

果然,在主动技能图标是二技能的情况下,一技能被改成了重击。

相比起牛魔的重击只能站在原地释放。

甄姬的重击依旧流畅,能边移动边释放。

刚才的孙膑也是如此。

这与他们在英雄荣耀中的设定是一样的。

此外,甄姬的二技能依旧是指向型技能,需要有目标才能释放。

于是赵蒙切换孙膑,给自己来个加速。

再切换沈梦溪,长按冲刺键释放二技能。

以极快的速度,在大世界中奔跑起来。

历来的习惯,让赵蒙在沈梦溪二技能的进度条即将归零之前,切换了李白,取消了翻滚。

然后他快速点击冲刺键,进行两段位移。

再迅速切换牛魔,进行一段长距离的冲锋。

而此时,早就锁定的一群野怪,已经近在眼前了。

就在三只野怪的头顶冒出小感叹号,跳起来的时候。

赵蒙切换甄姬,开始实验她的技能。

照例是一技能起手。

赵蒙长按普攻,随即野怪身下出现一汪清泉,将三只野怪击飞。

接着施展二技能,一个水球给甄姬丢出,快乐的在演怪之间弹跳起来。

与每只野怪进行了两次亲密接触后。

果不其然,三只野怪都进入了冻结状态,且血量下降一截。

也不知是因为水之阵位的关系,还是甄姬伤害多段且命中多怪的关系,或是两者兼有。

总之,这么一套打下来,甄姬的大招能量直接满了。

赵蒙顺手丢出大招,将刚解冻的野怪击退,并很快再次冰冻
本章未完,请翻下一页继续阅读.........