第108章 窄门全息3(1/3)
之所以说翅膀立竿见影,是因为翅膀添加的数值很多。
有翅膀,攻击增加,防御增加
锋羽强化一级每星提高攻击力2点,十星提高攻击力100点;
锋羽强化二级每星提高攻击力3点,十星提高攻击力200点;
锋羽强化三级每星提高攻击力4点,十星提高攻击力300点;
锋羽强化四级每星提高攻击力5点,十星提高攻击力400点;
锋羽强化五级每星提高攻击力6点,十星提高攻击力500点;
锋羽强化六级每星提高攻击力7点,十星提高攻击力600点;
锋羽强化七级每星提高攻击力8点,十星提高攻击力700点;
锋羽强化八级每星提高攻击力9点,十星提高攻击力800点;
锋羽强化九级每星提高攻击力10点,十星提高攻击力9100点;
最后一下到十星,提高攻击力1000点。
强化到十星,提高攻击力
(2x9+100)+(3x9+200)+(4x9+300)+(5x9+400)+(6x9+500)+(7x9+600)+(8x9+700)+(9x9+800)+(10x9+900)+(1000)=
(2+3+4+5+6+7+8+9+10)x9+100+200+300+400+500+600+700+800+900+1000=
54x9+(1+2+3+4+5+6+7+8+9+10)x100=
54x9+55x100=486+5500=5986
没有翅膀之前的80级玩家,攻击力就没有上5000的。这一下,就增加攻击力5986,自然能够立竿见影。
但是,谁能一下子强化到十星呢?
超低的强化成功率横亘在那里,怎么绕过去呢?
好消息,翅膀强化保护符来了!
保护什么的?保护不降星降级。
是的,跟前面举例的装备直接强化不同,翅膀的强化,失败了是要降星降级的。有了保护符,虽然成功率还是那么低,但失败了,不会降星降级。
解除你的后顾之忧,你绝对值得拥有。
翅膀强化保护符多少钱?呃……这个属于非卖品,只能用巧牌兑换。也不贵,3张巧牌,就能兑换1张保护符。
那还等什么呢?
涂山早就存下了1500多张巧牌,立即兑换,强化。
前三级,成功率高于50%,就不用保护符了。
第四级,用了15张保护符
第五级,38张
第六级,55张
第七级,62张
第八级,89张
第九级,用了22张,强化到九级3星,没巧牌了。
这样,单单因为翅膀,攻击力就增加了4026点。
怎么就没巧牌了呢?是因为翅膀还有品质强化。加攻不加防,是不对的。
强化翅膀之后再看,一般玩家强化到3级10星,攻击力增加681点,距离就拉开了。
皇甫立人,男主,有钱。但言情男主通常都有点不务正业,整天想的都是些天凉王破的事,因而巧牌并不多,最终皇甫立人就只是强化到了6级2星,攻击力增加1694,同样拉开了距离。
当然,这个距离是暂时的。男主嘛,世界意识总会给他想办法的。
装备上翅膀之后,还不能飞。据说纯粹是为了好看,但又可以隐藏。
窄门全息,既然是一款吸金游戏,它的游戏机制,必然倡导打斗(v)。
通过任务,刺探和卫国,直接挑起玩家的打斗,这是一个方面。
另一个方面,还要让玩家组队。
组队,是一种人数较少的组合;人数稍多的,就是家族。
鼓励这个,自然就不会弄什么昂贵的建帮令建城令了。组队,不花钱;并且组队之后,还有经验加成。成立宗族,象征性的10元手续费就ok了。
为什么把玩家拉在一起(组队或加入帮派)能够促进玩家与玩家之间的打斗呢?
这其实是为了让“正义”说不清楚。
譬如你有一个玩得来的队友,甚至就是你收的徒弟,被别人杀了。你不报仇,没面子,那就报仇吧。但你的报仇,站在对方立场,也等于是无端攻击。他都没惹你,结果被你杀了。于是乎,解决一个冤案,又制造了另一个冤案。
人人都感到委屈,人人都义愤填膺。这就是游戏官方需要的。
什么时候花钱最爽快,就是受了欺负,想要报仇的时候。
90级之后,有个新副本。里面没有小怪,只有boss。只不过boss比较多而已。
其中的某个boss,时不时的,就要爆发一下,爆发的时候,攻击力大涨,玩家抗不住。
战士
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